Фазы сканирования и освещение — Патч 0.5.1

В новом патче 0.5.1 добавлены фазы/стадии сканирования, сильно изменена система освещения, а также исправлены серьезные ошибки в русском переводе. Обзор получился большим  и насыщенным. К прочтению обязательно 🙂

Обновление «Исследования» и переход в Alpha

Не день, а праздник! С сегодняшнего дня Astroneer получает обновление «Исследования»  и переходит из Раннего доступа в Альфу. В обновлении внедрили крутейшую систему исследований 2.0. Модуль исследований изменен полностью. Добавлен каталог, который хранится в рюкзаке …

Патч 221

В новом патче значительно улучшена физика связей между роверами, немного изменен игровой процесс, сильно улучшена команда быстрого подбора предметов, а также исправлено значительное количество действительно надоедливых багов. Разработчики также активно готовятся к большому обновлению в …

Итоги стрима от 09.08.2017

Вчера вечером Джой и Эрон провели часовой стрим, в котором подробно рассказали о том, что нас ждет во втором публичном тесте, который будет доступен уже завтра! В полной новости приведен краткий конспект трансляции.

Делаем исследования веселее!

В обновлении, которое выйдет сегодня, помимо гаджетов для пушки будет полностью обновленная механика системы исследований! Обязательно почитайте перевод статьи от Саманты, в которой она рассказывает о себе и о том, как нам предстоит изучать новые технологии …

Конспект трансляции о грядущем обновлении

Всем привет! Прошедшая трансляция была просто великолепной (не считая 2 часов моделлинга в максе :). Адам рассказал и продемонстрировал несколько добавлений в грядущем обновлении. Можно сказать наверняка — следующее обновление будет действительно богатым на новый контент. Спешу …

Разработчики о новом контенте, оптимизации и планах

Всем привет! В прошедшую пятницу разработчики провели прямую трансляцию, на которой рассказали о новом контенте, который будет добавлен в игру, а также о планах на будущее. Стрим получился очень информативным и интересным! Конспект трансляции вы …

Ускоряемся

Сегодня Забир, один из разработчиков Astroneer, решил поведать нам о проблемах производительности игры и о различных путях их решения. Также он рассказал, как именно они оптимизировали игру в патче 125. Получилось достаточно интересно и познавательно. …

Собираем модель Astroneer

Человек под никнеймом Spencer Kern выложил отчет по созданию очень подробной и невероятно красивой модели персонажа из Astroneer. Он также создал рюкзак на магнитах и некоторые виды материалов из игры. Статья очень интересная. Рекомендую прочитать до конца.