Багги и нормальное управление — Влог 29

Этот день настал… Нам наконец показали новую физику транспорта на примере багги из апрельского обновления!

Кроме того, Джин затизерил нового астронира, а Брендан рассказал об оптимизации.

Не пропустите!

Обновление «Astro Royale»!

Обновление Astro Royale — важнейший момент за все время разработки Astroneer. 100 астрониров десантируются на планету с целью доказать Exo Dynamics, что они — лучшие космические исследователи.

Подробности в полной новости!

Хотфикс 0.6.7.0

30 марта вышел хотфикс:

  • Исправлен баг из-за которого фабрикаторы, солнечные панели и фонари не работали

Известный баг

Отпускание модулей выше приведет к их телепортации под стартовое жилище. Это будет исправлено в грядущем обновлении

Хотфикс 0.6.6.0

29 марта вышел хотфикс 0.6.6.0:

  • Исправлен баг, из-за которого игроки не могли подбирать предметы. Баг исчезнет во всех сохранениях
  • Исправлен баг, из-за которого средний фабрикатор в старых сохранениях не мог печатать новые платформы, введенные в обновлении 0.6.5

Обновление 6.5.0

Вчера вечером стало доступно обновление 6.5.0 (на этот раз без названия), которое доводит до ума базостроение: новые платформы, обновленные роверы, склад и многое другое!

Показ контента мартовского обновления

Сегодня ночью Джо вместе со Спенсером показывали контент грядущего мартовского обновления. А посмотреть там есть на что!

  • 5 новых платформ
  • полностью  переработанные маленький и большой роверы
  • новый огромный склад

И еще кое что…

Обновление скорее всего выйдет через неделю (не 100%).

Обзор нового контента в полной новости!

Не проходите мимо!

Патч 0.6.2

С первым днем весны!

Сегодня вышел патч 0.6.2, который исправляет ряд багов с бесконечной и беспроводной энергией у платформ. Кроме того, большой склад теперь передает энергию от различных генераторов на платформу/ровер, на которой он напечатан.

Патч 0.6.1.0

Всем привет!

Насколько февральское обновление крутое, настолько же оно и забагованное. Сегодня утром вышел первый патч, исправляющий ряд багов:

  • Исправлено несколько причин, вызывающих краш игры
  • Исправлены отсутствующие звуки фейерверков и других предметов (а вот у меня фейерверки вообще не взрываются… взлетают и исчезают)
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли распаковать модули базы не на большой платформе
  • Исправлена проблема с взаимодействием, из-за которой игроки не могли достать пушку после сидения в трехместном закрытом кресле на шаттле

Разработчикам известно о проблемах с «призрачными» соединениями, багах с энергией ровера, замкнутых энергосетей с бесконечной энергией. Сейчас идет усиленная работа по исправлению этих и многих других багов.

И еще. Джон анонсировал скорое появление в игре распределительных плаформ и выключателей. Подробнее смотрите в теме про утечки мартовского обновления.

Обновление «Базостроение»!

Долгожданное февральское обновление вышло (в 21:00 по Киеву, 20:00 по Европе, 22:00 по МСК)! Оно не подкачало — контента добавили значительно больше, чем в предыдущем обновлении «Исследования».

Изюминка обновления — абсолютно новый подход к созданию баз и система питания 2.0. Помимо этого было сделано еще множество изменений и дополнений.

Все подробности обновления — в полной новости!